Publicidade
Voltar CLIPPING

Um jogo em capítulos

25 de julho de 2011
1 min de leitura

Simone Campos mistura videogame e literatura para criar uma experiência interativa em sua nova obra

Qualquer artista espera que seus trabalhos sejam olhados, ouvidos ou lidos. E para produzir, é preciso imaginar o quem está do outro lado da obra. Agora imagine escrever um livro pensando em vários modelos de leitores que podem intervir no destino dos personagens. Após conquistar uma das bolsas do Programa Petrobras Cultural, Simone Campos, uma jovem escritora carioca, resolveu experimentar o desafio. Para isso, baseou-se em um tipo de literatura conhecida como livro-jogo ou ficção interativa, e armou uma história na qual o protagonista é um técnico de informática louco por videogames. Seu novo livro Owned – Um novo jogador (7letras, 274 pp.), em processo final de edição, tem 17 desfechos possíveis. O estilo não-linear segue uma característica da literatura que ficou famosa com Cortázar em O jogo da amarelinha.

Compartilhar:

Leia Também

Gostou deste conteúdo?

Receba análises exclusivas como esta toda semana no seu email

Toda segunda e quinta
Publicidade