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Scarygirl vai parar em um graphic novel

25 de agosto de 2010
1 min de leitura
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A história da menina perdida em uma praia remota vira enredo de HQ

Scarygirl sai dos games e vira personagem de graphic novel. Abandonada em uma praia remota, ela não sabe quem é e nem de onde veio. Blister, uma espécie de polvo gigante muito inteligente, quer mantê-la segura, mas Scarygirl precisa de respostas. Quem é o homem estranho assombrando seus sonhos? Será que o coelho gigante Bunniguru vai ajudá-la a desvendar os mistérios de seu passado? Em Scarygirl – A versão em graphic novel do cultuado jogo online (ARX, 128 pp., R$ 42,90), Nathan Jurevicius cria um universo artificial repleto de criaturas excêntricas, segredos profundos e objetos comuns que ganham vida, num espetáculo que leva o público a querer mais.

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